Descrição
O Godot é um motor de desenvolvimento de jogos (game engine). Um game engine é um software que fornece todas as ferramentas necessárias para criar jogos: sistema de física, renderização de gráficos, áudio, entrada do teclado e mouse, animações e muito mais. Em vez de programar tudo do zero, você usa a engine como base.
Este curso passa por todas as etapas do desenvolvimento de um jogo 2D de plataforma completo. Incluindo conceitos e técnicas como: herança de classes, sistema de sinais, física 2D, partículas etc.
O que você vai aprender no curso Godot
Conhecendo o Godot
Criando o Primeiro Projeto
Nós e Cenas
Introdução ao GDScript
Criando o Personagem Jogável
Movimentação e Física Avançada
Animações com AnimatedSprite2D
Câmera 2D Avançada
TileMapLayer e Construção do Mapa
Plataformas Especiais
Inimigos com IA de Patrulha
Sistema de Dano, Morte e Checkpoints
Coletáveis, Moedas e Powerups
HUD: Vidas, Pontuação e Moedas
Menu Principal e Tela de Pausa
Fluxo Completo: Game Over e Vitória
Áudio e Música
Partículas e Feedbacks Visuais
Balanceamento e Ajustes Finos










